16-04-2010, 11:24 AM
Le problème d'un jeu illimité c'est que le joueur casual (qui va pas jouer souvent) sera toujours dernier si des joueurs plus acharnés viennent à jouer toute la journée. Ce qui est assez décourageant si on voit que les premiers sont à des lieux de notre position dans le classement et qu'on ne pourra jamais les rattraper.
Apres je n'ai vu la description de ton jeu mais si il y a des élément de rpg (équipement,potions,compétences) tu peux t'inspirer de jeux connus dans la différence pvp/pve. Avec par exemple pvp/pve qui donnent un monnaie différente et ainsi donne accès a des éléments différents selon la voie que l'on a choisit.
Apres je n'ai vu la description de ton jeu mais si il y a des élément de rpg (équipement,potions,compétences) tu peux t'inspirer de jeux connus dans la différence pvp/pve. Avec par exemple pvp/pve qui donnent un monnaie différente et ainsi donne accès a des éléments différents selon la voie que l'on a choisit.