28-04-2010, 09:54 PM
Rapidement car je suis en pause, pour le moteur physique je ne connais que le moteur wow des tutos de sandy.
Pour le problème de parenté dans sandy si je veux faire suivre à l'épée le mouvement de la main, et ben je place l'épée dans l'objet englobant, il peut s'agir d'un transformGroup ou même d'une classe customisé en dérivant par exemple hand. Ensuite il suffit de faire tourner/ translater le transform group et tout suit...
Si tu veux changer d'arme tu fais juste une méthode changer d'arme qui remplace l'objet épée par bâton par exemple. Bon ceci étant tu peux complexifier avec différentes façon de tenir etc...
Pour savoir si on a touché quelqu'un ce n'est pas simple, le moteur physique peut le faire mais sinon il n'y a pas de moyen simple (en tout cas dans sandy).
Pour le problème de parenté dans sandy si je veux faire suivre à l'épée le mouvement de la main, et ben je place l'épée dans l'objet englobant, il peut s'agir d'un transformGroup ou même d'une classe customisé en dérivant par exemple hand. Ensuite il suffit de faire tourner/ translater le transform group et tout suit...
Si tu veux changer d'arme tu fais juste une méthode changer d'arme qui remplace l'objet épée par bâton par exemple. Bon ceci étant tu peux complexifier avec différentes façon de tenir etc...
Pour savoir si on a touché quelqu'un ce n'est pas simple, le moteur physique peut le faire mais sinon il n'y a pas de moyen simple (en tout cas dans sandy).