27-04-2010, 12:53 PM
Bonjour,
je rejoins la discussion, le choix des armes devrait se faire sur plusieurs critères pour le joueur et non plus sur le critère unique du DPS.
Le post précédent certes un peu exagère reflète bien la bonne recette d'un jeu : une arme efficace dans un cas et inefficace pour l'autre cas, cela ajoute de la diversité de la réflexion pour le joueur.
Couplé à la possibilité de personnaliser son arme, et un lien affectif se créé entre le joueur et son équipement. C'est lui qui l'a bichonné, créé, personnalisé.
je rejoins la discussion, le choix des armes devrait se faire sur plusieurs critères pour le joueur et non plus sur le critère unique du DPS.
Le post précédent certes un peu exagère reflète bien la bonne recette d'un jeu : une arme efficace dans un cas et inefficace pour l'autre cas, cela ajoute de la diversité de la réflexion pour le joueur.
Couplé à la possibilité de personnaliser son arme, et un lien affectif se créé entre le joueur et son équipement. C'est lui qui l'a bichonné, créé, personnalisé.