27-02-2007, 07:51 PM
FireClader a écrit :"2. Tour par tour.
Il faut utiliser une tâche cron ou webcron pour la planification des tâches périodiques.
google : "webcron"."
RPG Illusion n'utilise pas Webcron à ma connaissance. Il a un système de combat tour par tour.
Je ne connais pas le système de RPG illusion mais il y a plusieurs solution.
1. Une sorte de point d'action unique pour une attaque. Chaque 24 heures, on te redonne un jeton attaque, mais ça revient à utiliser le premier système de façon simplifié.
2.Sans utiliser webcron, on peut effectuer le test de passage de tour à chaque connexion utilisateur par exemple. Le déclencheur n'est plus un script planifié mais une action effectuée par un utilisateur. (Bien entendu on vérifie avec la date actuelle, on change pas de tour à chaque connexion)
Mais en général ça tourne autour de ces deux systèmes.