Je recalcule la valeur qui fait varier les dégâts a chaque vois car pour l'instant elle est identique mes au final elles seront déférentes pour chaque unités mais il semble bien que la valeur négative provienne bien d'ici.
$mitrailleur correspond au nombre de mitrailleur du joueur
$fantassinD correspond au nombre de fantassin de l'adversaire
voila j'ai fait se que j'ai pu pour être claire dans le code mais hésiter pas a me demander si vous avez besoin de précision
$mitrailleur correspond au nombre de mitrailleur du joueur
$fantassinD correspond au nombre de fantassin de l'adversaire
voila j'ai fait se que j'ai pu pour être claire dans le code mais hésiter pas a me demander si vous avez besoin de précision