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Gameplay, gamedesign
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Gameplay, gamedesign
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Quels mécanismes pour une résolution asynchrone de combats médiévaux (sièges compris)
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Sephi-Chan
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27-02-2012, 12:45 AM
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keleril
Le game design d'un jeu, astuce ?
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Kassak
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Th3kid
Faire connaitre aux joueurs les formules "secrètes"
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Kassak
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Damocorp
Rendre le multi-compte inopérant
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Ter Rowan
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Xenos
Page web Flou, possible?
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Kassak
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Xenos
Application des DOT en tour par tour
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niahoo
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Argorate
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Qui connait et qui aime les chocobo de FF7?
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Argorate
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17-07-2009, 04:00 AM
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hoegarden31
le classement
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Lord_Mortacus
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Globe
Résultats selon caractéristiques
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Snowstar
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Dernier message
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Thêta Tau Tau
Régénération des ressources végétales
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Sephi-Chan
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07-02-2014, 11:12 PM
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MarcusS
Ques ce-que vous pensez de mon CdC
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luka
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luka
méconnaissance d'un objet, d'un pnj, d'un joueur
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Ter Rowan
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Zamentur
Rythme/fréquence & intensité des tours de jeu?
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Argorate
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Blarg
clic, double clic, etc...
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NicoMSEvent
Idée prometteuse [ou pas]: Jeu web sur mobile
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Adrien A.
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Holy
Colision ou non entre joueurs
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Jeckel
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Déplacement de véhicules et points d'action
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Anciens VS nouveaux joueurs
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Arnadus
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Batiments et cases
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Max72
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