Salut
Un truc qui a fonctionné pour un projet de site que j'ai fait (qui est devenu mon métier ensuite) : impliquer au moins une personne extérieure qui sera en charge de ton planning pour te botter le cul régulièrement.
Dans mon cas, c'est ma femme qui gérait le calendrier. Je lui donnais mon objectif et une date de sortie de la fonctionnalité. Elle me disait régulièrement "il te reste X jours, tu seras prêt ?".
A l'échéance, c'est elle qui me poussait à mettre en ligne ce que j'avais, fini ou pas fini. Ca a plusieurs avantages :
- avec une deadline, on va à l'essentiel et on ne se cherche plus de fausses excuses,
- quand on développe, il y a une appréhension à montrer son travail avant que ce ne soit parfait et on trouve toujours des prétextes pour reculer. Quelqu'un d'extérieur n'est pas sensible à ça.
- on met un truc imparfait en ligne donc il y a une "urgence" à corriger et un regain de motivation pour fignoler.
- il y a des retours d'utilisateurs, très importants pour la motivation.
Dans mon cas, j'ai mis des trucs incomplets voir bogués en ligne pour tenir mes échéances. Au bout de 15 jours, tout est corrigé parce que tu reçois des signalements de bugs des utilisateurs et que tu ne peux pas laisser des bugs en ligne^^
@+
Un truc qui a fonctionné pour un projet de site que j'ai fait (qui est devenu mon métier ensuite) : impliquer au moins une personne extérieure qui sera en charge de ton planning pour te botter le cul régulièrement.
Dans mon cas, c'est ma femme qui gérait le calendrier. Je lui donnais mon objectif et une date de sortie de la fonctionnalité. Elle me disait régulièrement "il te reste X jours, tu seras prêt ?".
A l'échéance, c'est elle qui me poussait à mettre en ligne ce que j'avais, fini ou pas fini. Ca a plusieurs avantages :
- avec une deadline, on va à l'essentiel et on ne se cherche plus de fausses excuses,
- quand on développe, il y a une appréhension à montrer son travail avant que ce ne soit parfait et on trouve toujours des prétextes pour reculer. Quelqu'un d'extérieur n'est pas sensible à ça.
- on met un truc imparfait en ligne donc il y a une "urgence" à corriger et un regain de motivation pour fignoler.
- il y a des retours d'utilisateurs, très importants pour la motivation.
Dans mon cas, j'ai mis des trucs incomplets voir bogués en ligne pour tenir mes échéances. Au bout de 15 jours, tout est corrigé parce que tu reçois des signalements de bugs des utilisateurs et que tu ne peux pas laisser des bugs en ligne^^
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