25-06-2009, 03:43 PM
(25-06-2009, 12:05 PM)Argorate a écrit : MdE: c'est dommage que tu montres toutes ta map, ça pourrait etre interessant de laisser l'explorer.
La carte représente un point de vue très large, à l'échelle du monde, on voit la globalité mais pas les détails. Les joueurs auront un point de vue individuel, à leur échelle, donc la carte n'enlève en rien à l'exploration. Puis le jeu en lui-même ne se déroule que dans une zone extrêmement réduite du monde (autour du centre du continent au sud-ouest).
Sinon je rejoins Argorate, réalisme et unité de l'univers primordiaux pour des jeux dont l'expérience se veut être l'immersion. Mais il y a aura toujours des limites au réalisme car le créateur a des connaissances limitées, que ce soit la génétique, la physique etc... le créateur atteint vite les limites de ses connaissances. Limite aussi en charge de travail, puisqu'à un moment, le créateur devra simplifier en rognant sur le réalisme mais pour simplifier drastiquement la chose (l'exemple le plus commun est les dégâts et les PV, dans la réalité, c'est beaucoup plus complexe que tous les systèmes qui ont pu être pensés)
Projet terminé : Phase de rôdage