11-11-2007, 04:49 AM
Vous ne semblez pas avoir compris ma remarque sur l'âge... Je caricaturais simplement. On a eu récemment une recrudescence de moins de 15 ans qui ne sont de toute évidence pas prêts à faire un jeu.
L'âge ne fait pas tout c'est sûr, mais ça y contribue. Beaucoup. À 15 ans on n'a pas eu le temps de travailler PHP et de bien parfaire ses connaissances en la matière. De plus, c'est rarement l'adolescent qui va chercher à se documenter à fond pour apprendre à faire des choses pointues.
Non, on ne sortira jamais de ce cycle, à répondre à des demandes d'aides basiques et relativement semblables les unes aux autres. Il faut séparer ce qui doit l'être. Si je m'efforce d'aider les gens, j'en ai marre de répéter toujours la même chose. J'ai eu le malheur d'accepter des nouveaux sur MSN et maintenant c'est "salut sava? t oqp?" tous les jours. Et quand on voit les problèmes en ayant en tête que ladite personne veut faire un jeu, c'est souvent mal barré.
Alors je continue de penser que la communauté doit se diviser en deux parties : l'aide technique et l'aide à la création. Des parties qui ne peuvent être mêlées l'une à l'autre car elles ne visent pas la même tranche de personnes.
Ou alors, voici une proposition qui permettrait d'accorder tout ce petit monde.
C'est une idée que je propose mais qui me plaît moins qu'une séparation franche de la communauté.
Voila donc mon idée, qui je le rappelle ne m'empêche pas de penser qu'il est préférable de scinder la communauté.
Concernant l'originalité des projets, je pense qu'il faut arrêter d'être frileux à ce niveau et lâcher l'intégralité du game design. Que se passera-t-il dans le pire des cas si des gens s'emparent de ces idées ? Ils feront le jeu et seront incapable de faire plus car ils n'ont eux-même pas d'imagination. Et je pense pouvoir dire qu'il y a peu de chance que les gens qui s'approprient l'idée réalisent le jeu.
DamEn et moi avons décidé de publier les idées de Seelies, projet qui surpasse à mon sens en originalité la majorité des jeux qu'on a pu voir sur le forum. Le tout sans crainte d'être volés, car je pense qu'aucune personne ne pourra y apporter quelque chose s'il plagie le projet. D'autant que si on remarque le plagiat, la personne risque d'avoir quelques soucis.
Voilà, mes chevilles vont explosé pour avoir fait mousser mon idée d'amour, m'enfin la fausse modestie n'apporte rien !
Sephi-Chan
L'âge ne fait pas tout c'est sûr, mais ça y contribue. Beaucoup. À 15 ans on n'a pas eu le temps de travailler PHP et de bien parfaire ses connaissances en la matière. De plus, c'est rarement l'adolescent qui va chercher à se documenter à fond pour apprendre à faire des choses pointues.
Non, on ne sortira jamais de ce cycle, à répondre à des demandes d'aides basiques et relativement semblables les unes aux autres. Il faut séparer ce qui doit l'être. Si je m'efforce d'aider les gens, j'en ai marre de répéter toujours la même chose. J'ai eu le malheur d'accepter des nouveaux sur MSN et maintenant c'est "salut sava? t oqp?" tous les jours. Et quand on voit les problèmes en ayant en tête que ladite personne veut faire un jeu, c'est souvent mal barré.
Alors je continue de penser que la communauté doit se diviser en deux parties : l'aide technique et l'aide à la création. Des parties qui ne peuvent être mêlées l'une à l'autre car elles ne visent pas la même tranche de personnes.
Ou alors, voici une proposition qui permettrait d'accorder tout ce petit monde.
C'est une idée que je propose mais qui me plaît moins qu'une séparation franche de la communauté.
Citation :Imaginons cette arborescence du forum :
Code :JeuPHP
Général
Présentation
Débats
Graphisme
Recherche de groupe de travail
Tutoriels sur la technique
Tutoriels sur la création
Les jeux des membres
Aide Technique
...
Aide Création
...
Le tout utiliserai 2 groupes d'utilisateurs : les "membres sans technique" et les "membres avec technique (ou qui n'en ont pas besoin)". Tous les membres accèdent à la section Général, les "membres sans technique" ne peuvent qu'accéder à la partie technique et les "membres avec technique" peuvent accéder à tout.
Par Création, j'entends tout ce qui est conception du jeu, animation de jeu, mort "digne" d'un jeu, et les idées. Les membres qui ont également accès à cette partie sont par exemple les concepteurs (game designer), les illustrateurs (dont les capacités ont été jugés suffisantes), etc.
Lors de l'arrivée sur le forum, un passage obligé par une section présentation proposant un questionnaire qui permet de déterminer qui va où.
Voila donc mon idée, qui je le rappelle ne m'empêche pas de penser qu'il est préférable de scinder la communauté.
Concernant l'originalité des projets, je pense qu'il faut arrêter d'être frileux à ce niveau et lâcher l'intégralité du game design. Que se passera-t-il dans le pire des cas si des gens s'emparent de ces idées ? Ils feront le jeu et seront incapable de faire plus car ils n'ont eux-même pas d'imagination. Et je pense pouvoir dire qu'il y a peu de chance que les gens qui s'approprient l'idée réalisent le jeu.
DamEn et moi avons décidé de publier les idées de Seelies, projet qui surpasse à mon sens en originalité la majorité des jeux qu'on a pu voir sur le forum. Le tout sans crainte d'être volés, car je pense qu'aucune personne ne pourra y apporter quelque chose s'il plagie le projet. D'autant que si on remarque le plagiat, la personne risque d'avoir quelques soucis.
Voilà, mes chevilles vont explosé pour avoir fait mousser mon idée d'amour, m'enfin la fausse modestie n'apporte rien !
Sephi-Chan