Je suis globalement d'accord avec toi, Ter Rowan. Je dirais même que la plus part des concepteurs même amateur ne se creuse pas la tête pour faire leurs jeux.
Y a qu’à voir le nombre de ogame like en cours rien que sur ce forum...
Désolé si certains ne sont pas d’accord, mais pour ma part je considère ogame comme un jeu de mer..., vraiment arriérerai a tout les niveaux et pourtant ça fonctionne...
Beaucoup de gens (ou souvent des gamins) se disent donc "oué trop cool ce jeu, j'aimerais trop faire un jeu du même genre en faisant quelques petites retouches/amélioration perso" et voilà... Globalement c'est ça, sinon c'est le même schéma mais en relation avec les jeux d'élevages...
Peut être qu'a force de faire toujours pareil, les joueurs finiront par se lasser? (oups je rêve tout haut…)
Comment faire alors? Je pense que pour qu'il y ai de la demande, il faut qu'il y ai de l'offre. Si des jeux au GP originaux ne sont pas nombreux ni mis en avant, il est certains que peu de joueurs réclameront quelques chose qu’ils ne connaissent pas et qui pour certains ne conçoivent même pas.
Pourtant je suis intimement persuader qu'on a beaucoup de possibilité et beaucoup encore a faire!
Développer plusieurs jeux dans un même jeu: une partie combat, mais aussi un commerce plus développé, essayer de créer un univers afin de créer une cohésion et un sentiment de groupe, rendre les joueurs "chauvin" par rapport a leur royaume/civilisation (voilà que je me remets rêver...)
Faire des quêtes/événement a l'échelle de votre jeu!
L’invasion d'alien a déjà été évoqué, parfois avec moquerie et pourtant, faire s'unir tout les joueurs contre un ennemi certes fictif, mais coriace peut être un très grand défis...
Essayer, comme le disait keke, de rendre important aux yeux du joueur, autre chose que la vie de sont perso, comme par exemple un titre, un rôle, une situation, le pouvoir (politique ou autre)...
Bref, niveau coop et GP en général, je pense qu'on a tous du boulot devant nous et je suis assez déçu de voir que majoritairement, très peu de projets sortent du lot à mes yeux... :'(
Y a qu’à voir le nombre de ogame like en cours rien que sur ce forum...
Désolé si certains ne sont pas d’accord, mais pour ma part je considère ogame comme un jeu de mer..., vraiment arriérerai a tout les niveaux et pourtant ça fonctionne...
Beaucoup de gens (ou souvent des gamins) se disent donc "oué trop cool ce jeu, j'aimerais trop faire un jeu du même genre en faisant quelques petites retouches/amélioration perso" et voilà... Globalement c'est ça, sinon c'est le même schéma mais en relation avec les jeux d'élevages...
Peut être qu'a force de faire toujours pareil, les joueurs finiront par se lasser? (oups je rêve tout haut…)
Comment faire alors? Je pense que pour qu'il y ai de la demande, il faut qu'il y ai de l'offre. Si des jeux au GP originaux ne sont pas nombreux ni mis en avant, il est certains que peu de joueurs réclameront quelques chose qu’ils ne connaissent pas et qui pour certains ne conçoivent même pas.
Pourtant je suis intimement persuader qu'on a beaucoup de possibilité et beaucoup encore a faire!
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