31-10-2008, 10:12 PM
Moi, j'ai connu le mac à un moment de ma vie ou je devrais trouver un outil pour compenser en partie mon handicap (et oui, je ne peux pas utiliser un clavier physique).
Donc en 1993, j'ai essayé les différents systèmes en place et très vite celui qui me fatiguait le moins, c'était le Mac.
Son principal avantage, une interface graphique intuitive et quasi entièrement pilotable à la souris. Déjà à l'époque, un clavier virtuel était disponible. Et puis, avec très peu d'indication, vous êtes vite en situation de faire quelque chose.
Que y avait il en face ? Le MS-DOS et un peu plus tard, le premier Windows avec une vraie interface graphique (le 3.11, je crois). Ne serait ce que pour lancer une application, je devais apprendre avant de me lancer. Ma ça ne suffisait pas un expert, devait rester à portée de main, car il y avais toujours un truc qui pouvait se passer...
Maintenant depuis ce temps là, j'utilise un Mac au quotidien.
A aucun moment, j'ai ressenti un manque dans la logithèque Mac OS. Mieux vaut quelques logiciels bien développés, qu'une multitude de softs plus ou moins bien pensés...
Et puis, le mac est le seul vrai ordinateur multi-plaforme qui EN STANDARD peut accueillir Windows, Linux ou Mac OS.
Alors le mac n'a pas de jeux et ça coûte cher...
La recherche et l'innovation demandent des investissements importants. Concevoir un vrai outil intuitif et qui plus est beau. Ceux qui développement savent que la conception est un vrai coût. L'OS, c'est la valeur ajoutée de l'ordinateur. Si cette étape n'était pas importante, il suffirait de céder gratuitement ses sources (d'un jeu par exemple) après la conception. Donc pour moi, il est normal de payer en partie cette étape.
D'ailleurs reprendre les idées des autres ne coûte rien... si si les bugs à corriger :d
Jouer avec son ordinateur, c'est bien !!!
Qu'elle configuration faut-il pour jouer au DERNIER jeu utilisant la 3D et du temps réel avec la bonne connexion internet. Je ne parle pas ici du démineur ou du solitaire :d
Et puis, c'est moins cher d'avoir une console nouvelle génération pour jouer, qu'un PC avec des performances incroyables.
Autre chose, le design est important. Avoir un bel outil, ça pousse à l'excellence. Le beau pousse au beau.
PS désolé : d'avoir supprimer le message Hakushi, je voulais faire une réponse plus complète lol :d
Donc en 1993, j'ai essayé les différents systèmes en place et très vite celui qui me fatiguait le moins, c'était le Mac.
Son principal avantage, une interface graphique intuitive et quasi entièrement pilotable à la souris. Déjà à l'époque, un clavier virtuel était disponible. Et puis, avec très peu d'indication, vous êtes vite en situation de faire quelque chose.
Que y avait il en face ? Le MS-DOS et un peu plus tard, le premier Windows avec une vraie interface graphique (le 3.11, je crois). Ne serait ce que pour lancer une application, je devais apprendre avant de me lancer. Ma ça ne suffisait pas un expert, devait rester à portée de main, car il y avais toujours un truc qui pouvait se passer...
Maintenant depuis ce temps là, j'utilise un Mac au quotidien.
A aucun moment, j'ai ressenti un manque dans la logithèque Mac OS. Mieux vaut quelques logiciels bien développés, qu'une multitude de softs plus ou moins bien pensés...
Et puis, le mac est le seul vrai ordinateur multi-plaforme qui EN STANDARD peut accueillir Windows, Linux ou Mac OS.
Alors le mac n'a pas de jeux et ça coûte cher...
La recherche et l'innovation demandent des investissements importants. Concevoir un vrai outil intuitif et qui plus est beau. Ceux qui développement savent que la conception est un vrai coût. L'OS, c'est la valeur ajoutée de l'ordinateur. Si cette étape n'était pas importante, il suffirait de céder gratuitement ses sources (d'un jeu par exemple) après la conception. Donc pour moi, il est normal de payer en partie cette étape.
D'ailleurs reprendre les idées des autres ne coûte rien... si si les bugs à corriger :d
Jouer avec son ordinateur, c'est bien !!!
Qu'elle configuration faut-il pour jouer au DERNIER jeu utilisant la 3D et du temps réel avec la bonne connexion internet. Je ne parle pas ici du démineur ou du solitaire :d
Et puis, c'est moins cher d'avoir une console nouvelle génération pour jouer, qu'un PC avec des performances incroyables.
Autre chose, le design est important. Avoir un bel outil, ça pousse à l'excellence. Le beau pousse au beau.
PS désolé : d'avoir supprimer le message Hakushi, je voulais faire une réponse plus complète lol :d