13-09-2010, 04:39 PM
je repose autrement ma remarque sur le sujet classement XP vs Niveau Argo
je pars des hypothèses suivantes (si ce n'est pas le cas ça casse la démo) :
+ en fonction du niveau un personnage (donc un joueur) est plus ou moins fort
+ l'expérience sert à atteindre le niveau suivant mais deux personnages de même niveau avec des points d'XP différents sont de la même force (aux choix des joueurs près)
+ certains joueurs aiment savoir qui (eux évidemment) est le plus fort et aiment à ce que les autres puissent le voir
+ connaître l'xp pose un problème au concepteur du jeu
A partir de là :
le classement sur le niveau apporte un plus à une population de joueurs puisqu'elle donne l'indication de qui est le plus fort
le classement sur l'XP n'apporte pas un plus à cette population de joueurs puisqu'elle ne donne pas plus d'information sur la force que le classement sur le niveau voire même pire ce n'est pas parce que je suis devant Toto en XP que je serai avant Toto au niveau supérieur (suffit de ne pas jouer par exemple) Le classement par xp ne donne pas une information "fiable" de qui est le plus fort puisque l xp est très volatile (plus que le niveau)
De plus le classement sur l'XP pose problème au concepteur du jeu
conclusion
fais un classement sur le niveau pas sur l'XP !
surtout que si tu as bcp de joueur ce qui comptera dans tes tris à niveau équivalent sera à mon sens soit le nom pour savoir trouver quelqu'un (soi même en l'occurrence) ou éventuellement la date d'accès au niveau (qui a été le premier à ...)
bien sûr, si l'xp sert autrement, ça peut valoir le coup, bien sûr d'autres classements (nombre de victimes, etc...) font plaisir à ceux qui aiment le classement, mais celui là... je ne vois pas de bonne raison
je pars des hypothèses suivantes (si ce n'est pas le cas ça casse la démo) :
+ en fonction du niveau un personnage (donc un joueur) est plus ou moins fort
+ l'expérience sert à atteindre le niveau suivant mais deux personnages de même niveau avec des points d'XP différents sont de la même force (aux choix des joueurs près)
+ certains joueurs aiment savoir qui (eux évidemment) est le plus fort et aiment à ce que les autres puissent le voir
+ connaître l'xp pose un problème au concepteur du jeu
A partir de là :
le classement sur le niveau apporte un plus à une population de joueurs puisqu'elle donne l'indication de qui est le plus fort
le classement sur l'XP n'apporte pas un plus à cette population de joueurs puisqu'elle ne donne pas plus d'information sur la force que le classement sur le niveau voire même pire ce n'est pas parce que je suis devant Toto en XP que je serai avant Toto au niveau supérieur (suffit de ne pas jouer par exemple) Le classement par xp ne donne pas une information "fiable" de qui est le plus fort puisque l xp est très volatile (plus que le niveau)
De plus le classement sur l'XP pose problème au concepteur du jeu
conclusion
fais un classement sur le niveau pas sur l'XP !
surtout que si tu as bcp de joueur ce qui comptera dans tes tris à niveau équivalent sera à mon sens soit le nom pour savoir trouver quelqu'un (soi même en l'occurrence) ou éventuellement la date d'accès au niveau (qui a été le premier à ...)
bien sûr, si l'xp sert autrement, ça peut valoir le coup, bien sûr d'autres classements (nombre de victimes, etc...) font plaisir à ceux qui aiment le classement, mais celui là... je ne vois pas de bonne raison