05-05-2008, 06:07 PM
Raoull -> C'est un processus différent de celui d'apache, il n'y a pour limite que celle du serveur.
Mais normalement si tu execute un script long, apache ne prend quand même pas tout le proc, c'est juste qu'il est bien occupé.
Après pour la ram, je pense pas que le probleme se pose sur les serveurs actuels...
Ren Nelos -> On réduit meme la limite de temps limite d'execution à 0 pour le protéger des connexion via le navigateur(ce qui peut etre en fait inutile sur un vrai démon). En fait, il s'agit d'un module PHP (CLI) qui lui permet de focntionner en ligne de commande(sur console) et apparement ce serait lui qui permet une execution d'un temps "infini" du script.
Amrac -> Je n'ai pas trouvé que la connexion directe au client était intéressante donc le démon recoit les données d'apache pour ma part.
J'ai vu différent sur le chat mais ca occupe le serveur un peu trop selon moi(connexion ininterrompue).
La connexion ininterrompue est utilisée, je pense, quand le démon doit renvoyé des informations à plusieurs reprises, autrement c'est inutile pour un jeu par exemple(sauf si vous poussez le vice bien loin).
Donc ar exemple, mon démon recoit les informations comme ceci:
Clients -> Serveur apache -> Démon.
Mais normalement si tu execute un script long, apache ne prend quand même pas tout le proc, c'est juste qu'il est bien occupé.
Après pour la ram, je pense pas que le probleme se pose sur les serveurs actuels...
Ren Nelos -> On réduit meme la limite de temps limite d'execution à 0 pour le protéger des connexion via le navigateur(ce qui peut etre en fait inutile sur un vrai démon). En fait, il s'agit d'un module PHP (CLI) qui lui permet de focntionner en ligne de commande(sur console) et apparement ce serait lui qui permet une execution d'un temps "infini" du script.
Amrac -> Je n'ai pas trouvé que la connexion directe au client était intéressante donc le démon recoit les données d'apache pour ma part.
J'ai vu différent sur le chat mais ca occupe le serveur un peu trop selon moi(connexion ininterrompue).
La connexion ininterrompue est utilisée, je pense, quand le démon doit renvoyé des informations à plusieurs reprises, autrement c'est inutile pour un jeu par exemple(sauf si vous poussez le vice bien loin).
Donc ar exemple, mon démon recoit les informations comme ceci:
Clients -> Serveur apache -> Démon.
Anciennement IGstaff.
Administrateur serveur & développeur web.
Mes sites: Je ne fais plus de site de jeu.
Autres sites: Staart V2, Cartman34 PWS, Anek.me
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