16-04-2010, 02:56 PM
Le Chaman dans les mondes médiévaux a été popularisé par World of Warcraft Blizzard ayant d'ailleurs repiqué allègrement l'idée de la classe à Everquest (un autre MMO plus ancien) qui lui même puise ses sources dans les JDR.
A la source le Chaman/Homme médecine a fait son apparition dans le petit monde du jeu de rôles P&P classique via Dungeons & Dragons. Là ou les héros incarnaient des magiciens et des clercs, les ennemis (orcs, gobelins, etc), avec une organisation plus tribale, disposaient de Shaman et autre Witch Doctor. C'était un bon moyen de donner des capacités magiques à des ennemis un peu bornés, limite crétins.
Avec l'introduction des MMO et la transposition des systèmes de classes on en est arrivé aux mécanismes maintenant bien connus d'aggro/dps/tank/buff/debuff/heal, etc. Il est d'ailleurs amusant de voir que ces concepts sont maintenant repris dans Dungeons & Dragons 4e Edition. La boucle est bouclée en quelque sorte.
A la source le Chaman/Homme médecine a fait son apparition dans le petit monde du jeu de rôles P&P classique via Dungeons & Dragons. Là ou les héros incarnaient des magiciens et des clercs, les ennemis (orcs, gobelins, etc), avec une organisation plus tribale, disposaient de Shaman et autre Witch Doctor. C'était un bon moyen de donner des capacités magiques à des ennemis un peu bornés, limite crétins.
Avec l'introduction des MMO et la transposition des systèmes de classes on en est arrivé aux mécanismes maintenant bien connus d'aggro/dps/tank/buff/debuff/heal, etc. Il est d'ailleurs amusant de voir que ces concepts sont maintenant repris dans Dungeons & Dragons 4e Edition. La boucle est bouclée en quelque sorte.
Quand on te dit qu'un projet est terminé à 90%, prépare toi pour les 90% suivant
Ninety-Ninety Rule
"Une guerre de religions, c'est quand deux peuples s'entretuent pour savoir qui a le meilleur ami imaginaire"
Vu sur IRC
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