21-05-2016, 02:19 PM
Je pense que l'option 2 est la plus pertinente. Moi, mon jeu c'est du "realtime", je veux que les combats soient à peu près en temps réel, donc je suis bien obligé de tricher sur certains aspects quitte à violer les lois de la physique. A mon avis, la cohérence du gameplay est plus importante que la fidélité du jeu à la réalité physique ^^