Une fonctionnalité au coeur du gameplay, qui aura donc un énorme impact sur le jeu ne devrait probablement pas être codée coté client, donc, elle ne devrait pas être en javascript. Ce que j'en comprends (un mécanisme qui fait voler les avions à heures données) est plus un CRON ou un Event (mysql) qu'un code javascript (qui requiert un client connecté d'ailleurs, donc pas de vol hebdomadaire si le joueur n'est pas connecté à ce moment là).
Pour le reste, je passe mon tour.
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