26-04-2015, 08:37 PM
(26-04-2015, 07:25 PM)Xenos a écrit : C'est quoi la difficulté de modélisation des offres/demandes pour un réseau de villes? (on dirait un problème de flux dans un graphe)
En fait j'ai tendance à vouloir faire trop réaliste et ça deviens vite ingérable, surtout si on rajoute les contraintes de gameplay et qu'on veut garder un système compréhensible pour les joueurs.
En faisant des entorses au réalisme ça deviens plus facile.
Après j'y connais pas grand chose en théorie des graphes, ça aide pas.