Citation : Calculer le poids de la page avant envoi et via un script le poids de la page affichée sur le client puis comparer (lourd aussi)
Bricolage aussi lourd pour le créateur qu'inutile pour la sécurité: la fonction qui vérifierai md5(donnéesEnvoyéesParLeServeur)==md5(donnéesActuellementAffichéesChezLeClient) est elle-même exécutée chez le client: ce dernier peut obliger cette fonction de vérification à toujours renvoyer true ce qui n'apporte rien niveau sécurité. Je dirai même que cela dé-sécurise le jeu car on a l'impression qu'il est sûr alors qu'il ne l'est pas.
Si c'est coté client, c'est son problème.
Tiens, je ne savais pas que le texte du message était en justifié... désolé, ça peut faire de moches espacements.