19-05-2014, 07:14 PM
Justement j'imagine dans mon jeu un système d'argent réel sous forme de crédit.
Et je pense que les joueurs peuvent faire la différence entre les crédits et les euros vu qu'il sera plus facile d'acquérir des euros que des crédits. Du coup ça donne une importance plus grande aux crédits comme on peut donner une grande importance aux euros dans la vie réelle.
Ce qui me fait réellement peur c'est de pouvoir acheter une arme 500€ alors que dans la vie réelle ça doit coûter plus cher (du moins je pense iffle: )
Et je pense que les joueurs peuvent faire la différence entre les crédits et les euros vu qu'il sera plus facile d'acquérir des euros que des crédits. Du coup ça donne une importance plus grande aux crédits comme on peut donner une grande importance aux euros dans la vie réelle.
Ce qui me fait réellement peur c'est de pouvoir acheter une arme 500€ alors que dans la vie réelle ça doit coûter plus cher (du moins je pense iffle: )