03-05-2014, 08:53 PM
Je pense qu'il faut surtout trouver le bon rapport temps/enjeu. Il faut que le système soit suffisamment au point pour qu'il faille trop de temps pour le contourner, et il faut pas qu'un tel système bouffe tout le temps de dev qui pourrait être consacré à autre chose.
Si je devais concevoir un tel truc je me baserai sur une analyse du comportement du joueur effectivement, que ce soit sur le temps entre chaque page (un temps peu variant indique une automatisation), mais également en m'assurant que le client télécharge bien toute la page (en mettant des images-piège par exemple), car un bot de base ne télécharge que le HTML.
Si je devais concevoir un tel truc je me baserai sur une analyse du comportement du joueur effectivement, que ce soit sur le temps entre chaque page (un temps peu variant indique une automatisation), mais également en m'assurant que le client télécharge bien toute la page (en mettant des images-piège par exemple), car un bot de base ne télécharge que le HTML.