19-02-2014, 03:37 PM
Egalement, cela favorise le retour des joueurs
En effet, le joueur s'inscrit, et joue. Le mail est envoyé, et il attend tranquillement dans la boite aux lettres du joueurs. Le joueur arrête de jouer (et va se coucher, ou sort les poubelles). Plus tard, il consulte sa boite mail, voit le mail de confirmation, clique sur le lien et est donc de retour sur le jeu. Il en profitera surement pour jouer à nouveau (s'il n'avait pas aimé le jeu, il n'aurait même pas confirmé son mail).
Il sera toujours temps de lui renvoyer une relance et d'afficher sur le site du jeu que le mail n'est toujours pas confirmé.
Don't confirm: undo
En effet, le joueur s'inscrit, et joue. Le mail est envoyé, et il attend tranquillement dans la boite aux lettres du joueurs. Le joueur arrête de jouer (et va se coucher, ou sort les poubelles). Plus tard, il consulte sa boite mail, voit le mail de confirmation, clique sur le lien et est donc de retour sur le jeu. Il en profitera surement pour jouer à nouveau (s'il n'avait pas aimé le jeu, il n'aurait même pas confirmé son mail).
Il sera toujours temps de lui renvoyer une relance et d'afficher sur le site du jeu que le mail n'est toujours pas confirmé.
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