10-02-2014, 02:11 PM
(Modification du message : 10-02-2014, 02:14 PM par Sephi-Chan.)
Je pense que mon message n'est pas assez clair. Je reformule donc le point exact qui répond à la question du sujet :
Le nombre de joueurs n'impacte pas la faisabilité d'utiliser du push sur son jeu.
Ce qui va empêcher d'utiliser du push, c'est :
Le nombre de joueurs n'impacte pas la faisabilité d'utiliser du push sur son jeu.
Ce qui va empêcher d'utiliser du push, c'est :
- Ne pas en avoir besoin (Captain Obvious) ;
- Ne pas souhaiter investir d'argent dans l'utilisation d'un serveur dédié (qui permet d'installer un serveur de push) ;
- Ne pas souhaiter investir d'argent dans l'utilisation d'un service de push tiers (type PubNub ou Pusher) ;
- Ne pas savoir utiliser un serveur de push installé sur un dédié ;
- Ne pas savoir utiliser un service de un service de push tiers ;