29-11-2013, 01:08 PM
Une IA assez basique peut faire un bon effet. Une simple ville/planète/whatever qui n'est pas gérée par un joueur, avec tous les X temps un script qui va la gérer et progresser. Pas même besoin que ce soit un développement optimal, une série de random ferait l'affaire, avec pourquoi pas une gestion de menace (plus l'IA se fait attaquer, plus elle prépare des défenses; si les voisins de l'IA sont faible, développement militaire pour les attaquer).
C'est pas très complexe à coder, et ça permet d'éviter les serveurs vides.
C'est pas très complexe à coder, et ça permet d'éviter les serveurs vides.