13-10-2013, 02:57 PM
Je pense que le plus intuitif est blender.
Surtout pour des batiments, une fois que t'as chopé les fonctions extruder, resize et les bases de l'UV mapping, le tour est joué.
(Bon après si tu pars dans des batiments arrondis futuriste, c'est plus tendu.)
Ps: Sinon passe par un blueprint, ca doit etre vraiment pratique pour les batiments.
Surtout pour des batiments, une fois que t'as chopé les fonctions extruder, resize et les bases de l'UV mapping, le tour est joué.
(Bon après si tu pars dans des batiments arrondis futuriste, c'est plus tendu.)
Ps: Sinon passe par un blueprint, ca doit etre vraiment pratique pour les batiments.