23-03-2007, 02:15 PM
(Modification du message : 23-03-2007, 02:17 PM par grouik5962.)
Bonjour Michoo,
Alors une table générale avec pseudo, codejoueur, email, pass me semble indispensable.
Ensuite pour les informations du joueur tu as effectivement souvent besoin de plusieurs tables. Mais pas 2/3 par joueur c'est 2/3 pour tous les joueurs.
Par exemple, une table BATIMENTS_CONSTRUITS pourra contenir numJoueur (défini le joueur), numBatiment (définit le batiment contruit) et dateConstruction par exemple. A chaque fois qu'un joueur fait une construction tu viens ajouter une ligne dedans. Donc c'est bien toujours la même table qui servira pour toutes les constructions.
Tu ne créera une nouvelle table que pour sauvegarder des informations d'un autre type : par exemple FLOTTE_JOUEUR (pour sauvegarder le contenu d'une flotte d'un joueur) ou INFOS_PLANETE, ....
Le nombre de table ne dépend donc pas du nombre de joueur.
A+
Alors une table générale avec pseudo, codejoueur, email, pass me semble indispensable.
Ensuite pour les informations du joueur tu as effectivement souvent besoin de plusieurs tables. Mais pas 2/3 par joueur c'est 2/3 pour tous les joueurs.
Par exemple, une table BATIMENTS_CONSTRUITS pourra contenir numJoueur (défini le joueur), numBatiment (définit le batiment contruit) et dateConstruction par exemple. A chaque fois qu'un joueur fait une construction tu viens ajouter une ligne dedans. Donc c'est bien toujours la même table qui servira pour toutes les constructions.
Tu ne créera une nouvelle table que pour sauvegarder des informations d'un autre type : par exemple FLOTTE_JOUEUR (pour sauvegarder le contenu d'une flotte d'un joueur) ou INFOS_PLANETE, ....
Le nombre de table ne dépend donc pas du nombre de joueur.
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Le paradis des chameaux se trouve sur : http://www.chamoland.com
Abandon de toute évolution de ChamoLand depuis 5 ans, sniff ....
J'ai juste repris le papier et le crayon (et blender) pour imaginer un monde meilleur : euh, non un nouveau jeu, sortie prévue 2025 vu mon rythme et mon envie.
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