PHP est limité parce que tu ne peux pas avoir l'état de ton jeu qui tourne tout seul. Tu es dépendant des requêtes des joueurs. Quand il n'y a pas de joueurs, le jeu ne bouge pas.
Et tu as 50 000 frameworks, c'est chiant. Ils font tous la même chose mais pas pareil, c'est pas forcément compatible. Et puis la syntaxe me soule a force parce qu'elle n'apporte pas d'innovations sympathiques. Mais pour faire un site web ça reste un outil que je maîtrise et que j'utilise avec plaisir quand même.
Et tu as 50 000 frameworks, c'est chiant. Ils font tous la même chose mais pas pareil, c'est pas forcément compatible. Et puis la syntaxe me soule a force parce qu'elle n'apporte pas d'innovations sympathiques. Mais pour faire un site web ça reste un outil que je maîtrise et que j'utilise avec plaisir quand même.