23-11-2012, 03:33 AM
Pour le coup je pense que c'est toi qui vois.
Je pense que les deux solutions sont propres. Un utilisateur connecté --> un joueur.
Après la deuxième solution peut aussi très bien se comprendre je pense.
Perso, vu que je surchage pour le fbconnect et le twitterconnect, je surchage aussi pour ce dont j'ai besoin. Mais si tu fais beaucoup de surchage ça vaut peut être le coup une OneToOne
Je pense que les deux solutions sont propres. Un utilisateur connecté --> un joueur.
Après la deuxième solution peut aussi très bien se comprendre je pense.
Perso, vu que je surchage pour le fbconnect et le twitterconnect, je surchage aussi pour ce dont j'ai besoin. Mais si tu fais beaucoup de surchage ça vaut peut être le coup une OneToOne
Blog développement web et jeux web
Lead Dev @ Monkees - Symfony2 & Mobile apps
Lead Dev @ Monkees - Symfony2 & Mobile apps