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Maks
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Manitou
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Apr 2007
#3
04-07-2012, 04:19 PM
Pour un jeu temps réel utilisant les websockets pourquoi ça serait inutile ?
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Utilisateur(s) parcourant ce sujet : 1 visiteur(s)
Messages dans ce sujet
Client-side prediction
- par
Maks
- 04-07-2012, 03:01 PM
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