Salutation.
Je me permet de te répondre car ça m'a toujours interpellé ce genre de question. Crois tu qu'à un style de jeu il n'existe que X bonne façon de faire?
Pour répondre plus concrètement, je ne suis pas de ceux qui croit qu'il existe une équation miracle qui équilibre toutes les ressources d'un jeux. Quand a recopié un système d'un autre jeu, c'est pas forcement le plus glorieux ni astucieux si on veux se démarquer des autres.
Tel un jeu de société (puisque c'est la même chose en plus complexe), c'est a toi d'écrire les règles et les possibilité (GP). Tu semble, d'après les points que tu cites, avoir une bonne base pour commencer. Pourquoi tu ne continues pas ? Si c'est parce que tu ne sais pas qu'elle valeur mettre, ce n'est pas grave: prend une valeur, faut bien commencer... puis ensuite tu articuleras toutes les autres autour de la première qui te sert de référence. (Au pire, rien ne t’empêche de changer les valeurs par la suite).
C'est juste de la réflexion et de la conceptualisation, et le top c'est que tu fais comme tu veux puisque c'est ton jeu !
Je me permet de te répondre car ça m'a toujours interpellé ce genre de question. Crois tu qu'à un style de jeu il n'existe que X bonne façon de faire?
Pour répondre plus concrètement, je ne suis pas de ceux qui croit qu'il existe une équation miracle qui équilibre toutes les ressources d'un jeux. Quand a recopié un système d'un autre jeu, c'est pas forcement le plus glorieux ni astucieux si on veux se démarquer des autres.
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