06-06-2012, 01:20 PM
(06-06-2012, 12:44 PM)demenvil a écrit : Mais le problème c'est que les perte étaient donc soit énorme, soit rikiki ou nul donc il aurait suffit au joueur attaquant d'avoir une flotte énorme et d'être sur de tout gagner d'un coup..
C'est un peu le but voulu non ? Si un joueur attaque avec une grande flotte contre un petit c'est qu'il veut gagner à tous les coups.. Maintenant, si tu ne veux pas ce genre de situation, il faudrait mettre en place soit un système de malus proportionnel à la différence des forces. Soit carrément retirer un certain pourcentage de la force du plus gros des deux calculé selon une échelle acceptable.
Par contre, ça risque d'en rebuter plus d'un...