18-05-2012, 05:51 PM
Une documentation ne ferait pas de torts, comprenant en gros les différents mécanismes que tu veux insérer dans ton jeu. Par exemple, tu veux un système de diplomatie? Alors tu le définis: "Les seigneurs ne sont pas obligés de faire la guerre (bla bla bla) créer des alliances (bla bla bla) etc" en un texte suivi ou séparé, qui va permettre aux autres membres de comprendre ce que tu veux et les idées que tu as déjà eues!