Celui qui code l'interface fait du c++ et de l'OpenGL d’où sont choix de la technologie probablement ^^
Mais j'avoue que ce choix est très discutable
Je ne connais pas du tout le WebGL personnellement, mais j'avoue que des canvas simples suffiraient, pour le moment.
MrCoffee-time, je t'ai contacté par mp, heureux d'avoir une réponse aussi rapide
Mais j'avoue que ce choix est très discutable
Je ne connais pas du tout le WebGL personnellement, mais j'avoue que des canvas simples suffiraient, pour le moment.
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