11-03-2012, 08:57 PM
Les coordonnées d'un personnage sont souvent stockées directement dans la table via deux simples colonnes X et Y. Parfois on passe par une table qui associe une "chose" (un bâtiment, un personnage, etc.) à des coordonnées, mais dans ce cas les requêtes restent relativement simples également.
Pour les structures, je pensais plutôt aux hash, sets, sorted sets, arrays, etc. qui n'existent pas (ou pas très pratique).
Pour les cas d'utilisation, c'est vraiment du cas par cas.
Pour les structures, je pensais plutôt aux hash, sets, sorted sets, arrays, etc. qui n'existent pas (ou pas très pratique).
Pour les cas d'utilisation, c'est vraiment du cas par cas.