05-03-2012, 10:35 AM
J'ai vu ça sur un article de Macgeneration récemment. C'est bluffant et ça m'aurait été très utile l'été dernier alors que je développais un jeu avec Impact.
Cependant, je me demande comment on intégrerai ça dans un jeu existant. Il faudrait peut-être un genre de "driver" (du code glue, quoi) entre l'éditeur et le moteur de jeu.
Cependant, je me demande comment on intégrerai ça dans un jeu existant. Il faudrait peut-être un genre de "driver" (du code glue, quoi) entre l'éditeur et le moteur de jeu.