02-01-2012, 03:11 PM
(28-12-2011, 07:35 PM)Maks a écrit : Autant dire qu'à ce rythme, ça va être dur de rivaliser avec le petit Canvas en 2D...
On peut aussi utiliser WebGL pour faire de la 3D avec Canvas.
Après ce genre de plugin c'est sûr que c'est performant, mais ça reste bien sûr un plugin comme Unity 3D. Il faut donc que l'utilisateur l'installe, et bien sûr lui expliquer comment le faire. C'est donc pas toujours la bonne solution, un utilisateur étant souvent un peu feignant. Fin bref, les jeux avec Canvas et en temps réel grâce aux Websockets on toujours la possibilité de rivaliser. Après tout ce qui fait un bon jeu c'est le gameplay et le background, et ça, Canvas peut encore rivaliser. Bien sûr niveau performance c'est peut être pas encore bien le top pour rivaliser, mais il est possible de faire de bon jeux avec Canvas, style un dofus-like sans que forcément le jeu laggue. Suffit de bien le coder.