Et pour détacher de la base classique "bâtiments => ressources => unités => pillage de ressource à la Ogame" comme tu dis, il y a quoi comme proposition pertinente?
Je pense que c'est la base d'un jeu de gestion: si on a ni ressources, ni batiments, ni unités a gerer, vive le jeu de gestion!
Je pense que c'est la base d'un jeu de gestion: si on a ni ressources, ni batiments, ni unités a gerer, vive le jeu de gestion!