20-11-2011, 10:34 PM
La dessus, c'est un sujet libre, tu demandes en gros la création d'un moteur de combat... Il n'y aucune "bonne réponse" et il y en a une infinité dans l'absolue puisqu'on peut dire se qu'on veux.
Chaque unités à ses caractéristiques, un ordre de priorité dans l'exécution du moteur de combat, après tout dépend aussi du niveau de complexité du jeu et des règles et le degrés de réalisme à atteindre.
Sujet très ouvert donc, je me demande comment synthétiser ça?! ^^
Chaque unités à ses caractéristiques, un ordre de priorité dans l'exécution du moteur de combat, après tout dépend aussi du niveau de complexité du jeu et des règles et le degrés de réalisme à atteindre.
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