13-09-2013, 10:41 AM
Vu comme cela, ok. Donc, cela dépend bien de la cible que l'on vise? L'essentiel n'est-il donc pas dans la bon adéquation entre la cible et le jeu? Si on cible les kevins de facebook, il vaut mieux du dessin magnifique avec des boobs et du sang, alors que si on cible les 30/40ans (qui franchement, commencent à être nombreux à jouer aux jeux; en tous cas, c'est un marché plutôt émergeant et pas forcément hyper concurrentiel), il vaut mieux du réfléchi et de l'intéressant. Dans les deux cas, qu'on avance graphisme ou fonctionnalités en premier, il ne vaut pas non plus "saboter" le second choix, et avoir un minimum dans les deux catégories.
J'ai bien compris l'idée?
J'ai bien compris l'idée?