30-10-2011, 08:19 PM
J'ai l'impression que tu ne comprends pas bien ce que tu écris. Fais un console.log de la variable data qui parvient dans le callback, ça te permettra de comprendre ce que tu reçois. Ça te permettra de voir que l'API de BeaconPush est un peu pénible dans le sens où tous les messages arrivent par le même callback, donc tu es obligé d'avoir un mécanisme tel qu'un switch pour gérer différemment les types d'envois (un joueur rejoint le canal, un joueur envoie un message sur le canal, etc.).
Tu peux faire ce que tu veux des données. Pour un chat, tu peux avoir une liste genre ul#messages contenant un li pour chaque message. Dans le callback tu auras donc du code pour ajouter un élément li.
Tu peux faire ce que tu veux des données. Pour un chat, tu peux avoir une liste genre ul#messages contenant un li pour chaque message. Dans le callback tu auras donc du code pour ajouter un élément li.