Je suis d'accord pour réduire la puissance et en plus tu peux ajouter un facteur "érosion" ou "durabilité" en tout cas l'arme est de moins en moins performante après plusieurs utilisation et se détruit même en fin de course. Le joueur A possède la technologie pour le réparer à moindre coûts, alors que le joueur B doit renégocier avec le joueur A pour qu'il fournisse une nouvelle arme.
Ainsi chaque spécialisation a besoin des autres pour obtenir l'objet parfait.
Ainsi chaque spécialisation a besoin des autres pour obtenir l'objet parfait.