Pour la composante numéro 1, pourquoi ne pas rajouter un champ pour savoir combien d'objets le joueur souhaite créer, de cette manière, ta fenêtre d'artisanat calcule les besoins nécessaires pour le total d'objets voulus.
Cela permet au joueur de toujours sélectionner ces matières premières et peut permettre du craft en masse.
Par contre, bien indiquer que le joueur ne peut pas utiliser un fil rouge et un fil bleu, ils doivent être strictement identiques, s'il souhaite un pull d'un autre couleur, il refait l'opération avec le nombre de souhaité.
Cela permet au joueur de toujours sélectionner ces matières premières et peut permettre du craft en masse.
Par contre, bien indiquer que le joueur ne peut pas utiliser un fil rouge et un fil bleu, ils doivent être strictement identiques, s'il souhaite un pull d'un autre couleur, il refait l'opération avec le nombre de souhaité.