21-06-2011, 11:02 AM
Ben en fait on se heurte pas trop a ce problème pour des jeux par navigateurs, au pire tu peux créer tes textures et "tiles" (c'est comme sa que l'on appelle les composants-case d'une carte) en vecto sous illustrator et ensuite les convertir en png pour une carte de taille fixe.
Comme sa tu as un dossier qui te sert de source et l'autre pour la production.
Le principe : http://www.idigitalemotion.com/tutorials...pixel.html
Comme sa tu as un dossier qui te sert de source et l'autre pour la production.
Le principe : http://www.idigitalemotion.com/tutorials...pixel.html