14-06-2011, 05:02 PM
(14-06-2011, 04:37 PM)Sephi-Chan a écrit : Sinon, tu fais tourner un serveur persistant qui "pilote" le jeu à côté et dans lequel vivent toutes tes variables, et l'application Web en elle-même n'est là que pour discuter avec ce serveur de jeu.
ben c'est ce que je fais avec erlang mais je pense qu'on peut approcher un comportement similaire avec php (pour de petites applis bien sûr)