20-05-2011, 10:04 AM
tu pourrais également pousser ce personnage, surtout si il est inactif; et en essayant de faire que à chaque poussette, le personnage essaie de rester au plus proche de sa case initiale voire même y retourner automatiquement si celle-ci se retrouve libérée par le personnage ayant provoqué sa poussette. Attention toutefois à l'empilement des poussettes (A qui pousse B qui pousse C qui pousse ...)
Sinon de manière plus général, la cohabitation ou non sur une case dépend fortement du gameplay que tu prévois et des interactions PvP ou PvE; après seulement faut trouver le bon compromis pour gérer ce choix.
Sinon de manière plus général, la cohabitation ou non sur une case dépend fortement du gameplay que tu prévois et des interactions PvP ou PvE; après seulement faut trouver le bon compromis pour gérer ce choix.