23-03-2011, 07:41 PM
(23-03-2011, 06:39 PM)Sephi-Chan a écrit : C'est à vous, créateurs, de travailler pour que votre jeu soit moins sensible à ce problème. Chaque jeu est différent, il faut juste réfléchir sur vos mécanismes.
n'empêche Sephi , a moins d'abandonner tout jeu dont le game play se base sur l'interaction (échange par exemple, mais on peut imaginer d'autres chose) entre joueurs multiples, la question reste posée
on ne peut pas uniquement rejeter le problème
moi j'ai bien une solution : 10€ par mois pour avoir un compte, y aura toujours des multi, mais ce sera très faible en comparaison du nombre de joueurs (bon faudrait qu'il y ait des joueurs à 10€ par mois pour un jeu "artisanal", mais sait on jamais...)