24-02-2011, 05:37 PM
(Modification du message : 24-02-2011, 05:39 PM par Sephi-Chan.)
Ce que tu peux faire, c'est de pusher un message quand il arrive et ensuite l'enregister en base de données de manière asynchrone (dans un processus détaché ou grâce à un système comme Resque).
Ça peut être intéressant de savoir ce que disent les joueurs, surtout dans un jeu pro où tu dois protéger tes utilisateurs (par exemple, sur WoW, un mec qui te menace IRL pourra être banni et dénoncé à la police par Blizzard).
Sephi-Chan
Ça peut être intéressant de savoir ce que disent les joueurs, surtout dans un jeu pro où tu dois protéger tes utilisateurs (par exemple, sur WoW, un mec qui te menace IRL pourra être banni et dénoncé à la police par Blizzard).
Sephi-Chan