13-02-2011, 11:52 PM
Tout dépend du type de jeu à mon avis.
Un jeu à la RPG maker (par "zone d'écran" accolé) n'est pas nécessairement un monde sphérique.
Après je pense que si tu créer un univers sur une planète, soit tu joues sur une petite partie de celle-ci (comment justifier? océan trop profond, ou zone hostile remplit de monstre d'où jamais personne n'est revenu où chaine de montagne infranchissable qui délimitent un périmètre de jeu), soit tu créer toute la planète (comme je l'ai fait pour mon premier projet) et qui a ce moment là se doit d'être toroïdale par soucis de réalisme et de cohérence.
Après c'est a toi de voir quel type de jeu tu fais et où tu fixes les limites de ton monde.
Un jeu à la RPG maker (par "zone d'écran" accolé) n'est pas nécessairement un monde sphérique.
Après je pense que si tu créer un univers sur une planète, soit tu joues sur une petite partie de celle-ci (comment justifier? océan trop profond, ou zone hostile remplit de monstre d'où jamais personne n'est revenu où chaine de montagne infranchissable qui délimitent un périmètre de jeu), soit tu créer toute la planète (comme je l'ai fait pour mon premier projet) et qui a ce moment là se doit d'être toroïdale par soucis de réalisme et de cohérence.
Après c'est a toi de voir quel type de jeu tu fais et où tu fixes les limites de ton monde.
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