03-01-2011, 01:14 PM
Donc, si je te suis bien, la majorité de l'intelligence du moteur devrait se situer dans le parametrage de l'installation, afin d'éviter les lourdeurs/portions de code non utilisé (bien qu'il me semble que dans l'orienté objet, c'est faisable au vol), et en conclusion "brider" le jeu en fonction du genre qu'on souhaite lui donner.
J'avoue que c'est un gros raccourci que je fais là, mais il me semble que l'idée sous-jacente y est
J'avoue que c'est un gros raccourci que je fais là, mais il me semble que l'idée sous-jacente y est
Je signale que je ne détiens pas la vérité unique et absolue, je peux me tromper. La critique peut aussi être constructive. Critiquez moi!
La quête d'Ewilan
http://easy2hack.ma-soiree.be
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