15-12-2010, 03:21 PM
Jeckel a écrit :Si oui, c'est intéressant en effet, mais par contre, ça ne facilite pas la génération de la carte, pour trouver les tuiles contiguë par exemple, ça me semble plus complexe, non ?
Si on recharge une partie, c'est que l'on sait ce que l'on veux recharger.
Si l'on souhaite avoir un type particulier de tuile, comme des tuiles contiguës à mon sens cela correspond à sous type de tuile.
Jeckel a écrit :Ok, ceci te constitue donc ta map d'une manière plus "light", j'ai bon? mais on revient toujours au problème du parcours qui me semble plus complexe, non ?
oui tu as bien compris mais il suffit de faire 2 boucles imbriquer même si en général il est préférable d'éviter les boucles imbriquées, ici cela prendra pas plus de temps qu'une simple itération sur l'ensemble de la liste.