D'accord avec toi TER
Chacun a sa propre vision du fun, et c'est le but de ma question de réunir les différentes vues afin d'essayer de synthétiser.
Pour le moment, je pense qu'il y a :
- amusement
- prenant
- liberté d'action
- variation des actions ? (qu'un jeu ne soit pas monotone quoi)
- le graphisme décalé.
Chacun a sa propre vision du fun, et c'est le but de ma question de réunir les différentes vues afin d'essayer de synthétiser.
Pour le moment, je pense qu'il y a :
- amusement
- prenant
- liberté d'action
- variation des actions ? (qu'un jeu ne soit pas monotone quoi)
- le graphisme décalé.